甚麼時候該買進?甚麼時候要賣出?
看我出一張牌就讓魔藥價格大變動
耐心收集元素再加點運氣,就可以稱霸「魔法交易所」!!
簡單的遊戲規則,變化多端的互動情境,適合各年齡層的玩家,可以全家一起玩,阿公阿嬤也沒問題!!
隨時注意市場行情,決定最佳的買進/賣出價格,還要留意影響價格的消息,根本就是魔法世界的股市交易。
創新的標價滑軌機制,帶入經濟學的「供需法則」概念,讓交易可視化,增加思考深度,讓遊戲更有趣。
歡迎進入魔法世界,這裡聚集了來自各方的女巫、巫師與探險家們!
大家都想從魔法交易所裡賺取大量的財富,甚至成為煉金術師~
提醒你:在買賣的過程中,元素價格會因市場中元素的供給變化持續變動:供給一多,市場價格就降低;相對的缺貨時價格飛漲。對了,每款魔藥有不同的效果,有些可以擴大自己的優勢,有些可以偷走其他玩家的元素。
沒有耍一點小心機,小心你會一無所有喔!!
每當賣出元素卡,就可以移動元素瓶,影響市場價格。利用基本的投資報酬概念,練習思考和計算盈虧的能力。
如果無法在市價最高的時候賣出元素卡,還有什麼策略可以打敗對手呢?
遊戲中會有供給變動卡牌混在其中,變動卡牌將會非預期的變動/影響市場價格。
例如:抽到「龍之鱗供給變動卡」,代表龍的腐化傷害了最近一次龍齒的收成,造成乾淨的龍齒變得極度稀有。
此時「龍之鱗」元素將移到滑軌最高價的位置,身價翻漲!就像是颱風過後的青菜。
魔藥是「輔助獲利」及「攻擊其他玩家」的工具。當你調製魔藥,要特別留意配方組合,如果你想要換取巨大財富,試試調配「財富」魔藥,倒一點「精靈粉末」,加幾滴「人魚眼淚」,成功後能額外賺取15元收入!
文/許奶爸(親子教養專家、台灣玩具教育發展協會 副理事長)
當我第一次看到原文版的「Mystic Market」時,就深深的被遊戲情境給吸引,是一款相當值得期待的家庭小品桌遊。之所以會如此喜歡是因為不論是在「遊戲性」、「知識性」、「美術設計」、「情境配件」,都是如此精緻,引發孩子的好奇,幻想跟著遨遊魔法世界。
「遊戲性」是一款桌遊的重要核心,簡單來說就是「遊戲要好玩。」
基於遊戲中有「運氣」、「互動性」來說,因為在遊戲中「輸贏」都需要碰運氣,大人、小孩都有獲勝的機會,孩子有了贏的機會,才會燃起鬥志想跟大人一起玩。另外,遊戲中也有許多引發玩家之間互相牽制機會,增加了遊戲中玩家間的互動性,因此玩家會更專心且投入在遊戲中,無形中就增添了「耐玩性」。
遊戲中最特別的是可以談到理財的概念,如:風險管理、商業經濟元素……等概念。舉例來說:現在還不想賣掉「鳳之鱗」,因為價格還不到最高點,想說再等等好了,誰知下一秒,下一家就賣掉手上的「鳳之鱗」,結果就造成手上囤積的「鳳之鱗」慘跌到最低點,這就是風險管理的概念;又或者是,要買製作魔法的原料,就是要在價格最低的時候買進,再等市場價格漲到最高點再賣出,賺取最大的價差,便可以有最大的獲益,這是「成本效益」、「逢低買進,價高賣出」,每一個決策點都是關鍵。
我是個喜歡奇幻風的視覺系動物,第一眼看到魔法交易所時,就驅使我想要更深入的瞭解遊戲的玩法;再加上美術設定跟故事背景很完美的結合在一起,讓體驗桌遊時的代入感非常的強烈,玩家就好像是一群冒險者、魔法師一樣在爭奪著魔法市場中製作魔法藥水的珍奇材料。
「魔法交易所」最絢麗配件的就是「魔法元素瓶」,還有標示魔法藥水材料的「重力滑軌」;魔法元素瓶具象作出了抽象的魔法元素,搭配重力滑軌設計,巧妙地成為標示魔法元素材料購買的價格,也清楚的標記了魔法元素材料整組賣出時相對應的市場價格;卡牌整體的美術設計也是相當的用心,用色相當的鮮豔,拿在手上也可以很賞心悅目。
不管是情境式遊戲性,還是「風險管理」、「商業經濟」等附加元素,都是構成「魔法交易所」好玩的因素。在疫情嚴峻的社會氛圍下,希望看到更多人因為一款可以闔家歡樂的桌遊,凝聚一家人的情感。
兒童玩具趨勢專家、玩具設計師 台灣玩具教育發展協會 理事長
有什麼比當一個魔法師,可以買賣神秘的「龍之鱗」和「人魚眼淚」更讓人興奮,獨特重力原理的魔法元素滑軌設計,今年必玩的家庭遊戲。
藝童桌遊教學總監
魔法交易所中閃亮的魔法元素瓶瞬間吸引大家的目光之外,也適合全家老少一起坐下來買賣一番。和阿公阿嬤一起玩桌遊了嗎?阿公阿嬤的精打細算一定超乎想像!